崩坏星穹铁道与原神机制对比分析 两者玩法系统异同点详解

崩坏星穹铁道与原神机制全面对比:新手必看指南

随着《崩坏:星穹铁道》公测开启,许多原神玩家都在寻找两款游戏的机制对照表。本文将深度解析两款游戏的核心系统差异,帮助玩家快速上手星穹铁道,避免资源浪费。

1. 货币系统对照

星穹相当于原神中的原石,是游戏内最主要的抽卡货币。充值获得的古老梦华对应创世结晶,充值比例完全一致:648元双倍可获得81抽,常规情况下50抽。

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2. 抽卡系统差异

星轨专票对应纠缠之缘,通票对应相遇之缘。角色池同样采用90抽保底机制,但武器池更为友好:单UP系统+75%概率,相比原神的双UP机制更易获取目标武器。

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3. 角色培养系统

星魂系统对应命座,光锥系统相当于武器。值得注意的是,星穹铁道中的未熄星芒可以兑换常驻五星光锥,这是原神没有的福利机制。

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4. 装备与强化材料

遗器系统对应圣遗物,但分解可获得遗失精粹用于强化。信用点相当于摩拉,前期消耗极大。形迹系统类似天赋,使用命运的足迹升级,获取难度低于原神的皇冠。

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5. 日常与终局玩法

忘却之庭对应深境螺旋,但分为25层且每月刷新两次。储存沉浸器类似浓缩树脂,但仅限模拟宇宙使用。每日任务系统改为五选四模式,更显人性化。

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通过以上对比可见,《崩坏:星穹铁道》在保留米哈游经典设计的同时,对原神的部分机制进行了优化改良。理解这些异同点,将帮助玩家更高效地规划资源,享受这款全新的太空冒险RPG。

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