《祝你好死》1.0版本重磅更新:全面平衡调整与问题修复详解
备受期待的Roguelike横版动作游戏《祝你好死》于3月22日正式推出1.0版本更新。本次更新对游戏平衡性进行了大规模调整,修复了大量已知问题,为玩家带来更优质的游戏体验。下面我们就来详细了解这次更新的具体内容。
1. 游戏平衡性全面调整
1.0版本对游戏经济系统、武器属性和诅咒效果进行了全方位的平衡性调整。锻造系统升级价格从原来的50/100/150调整为50→125→250,大幅提高了武器完全升级的难度。商店中传奇武器的价格从30冥币上涨至50冥币,诅咒价格也从50涨至75冥币。
2. 敌人属性调整
自然灾害部的敌人属性得到重新平衡:石头人生命值从230降至175,伤害从20降至15;着火的人生命值从1500降至1200;着火的树生命值从800降至600,伤害从30降至20;着火的鸟生命值从150降至120,伤害从25降至20;淹死鬼生命值从275降至250;逃逸者生命值从325降至250。
3. BOSS战难度调整
多个BOSS的生命值和伤害输出进行了调整:赫克托尔·科兰壳先生生命值从4000提升至5000;麦克嘶嘶生命值从3900提升至4500;鑫拱门生命值从3000提升至3400,部分攻击伤害提升至20点;凯舌琳·今村女士生命值从12500降至11000,但部分攻击伤害有所提升。迷你BOSS卡米尔·弗拉吉生命值从4700大幅提升至6100。
4. 武器系统优化
基础镰刀的蓄力攻击伤害从35/50提升至45/85,蓄力冲刺伤害从15/35提升至35/70。阳伞1.0最后一击伤害翻倍至30点。双子武器在3次攻击中追加一次攻击,各等级锻造伤害均有提升。月亮石传奇伤害加成从75%降至50%,但基础锻造伤害提升。巨兽武器各等级锻造伤害大幅提升,最高级从+150提升至+200。
5. 诅咒系统改进
多个诅咒效果进行了调整优化:”扇动者”诅咒更名为”恶之鸦”;”打盹”和”什么叫快迟到了”诅咒功能已修复;”灵魂精酿”诅咒描述更清晰;”利润共享”诅咒现在会影响竞技场奖励;”死里逃生”诅咒不再每层刷新。此外还增加了提供生命值或魔力的基础属性增益咒语,灼烧伤害咒语得到显著增强。
6. 问题修复清单
本次更新修复了超过50个已知问题,包括:黄泉致瘟丸法典条目显示问题、冲刺速度异常、NPC位置错误、UI显示问题、文本翻译错误、武器状态丢失、动画播放异常等。特别修复了污秽匕首无法正常使用、狂暴攻击冷却异常、诅咒管理菜单显示问题等影响游戏体验的关键问题。
《祝你好死》1.0版本的这些调整和修复,使游戏平衡性更加合理,玩法更加丰富。开发者表示将持续关注玩家反馈,不断优化游戏体验。想要获取更多游戏攻略和更新资讯,请持续关注相关游戏社区。